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蛰伏两年,《重生边缘》再次进入了玩家的视线
今年的科隆展上,NExT工作室公布了《重生边缘》的玩法展示。国产游戏出现在国际展会上,并不算是稀罕事,但其独特的玩法,还是引起了不小的社区讨论,毕竟这是NExT工作室继《疑案追声》《幽林怪谈》等作品后的,又一创意呈现。
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如何用UE高效生成细节丰富的《重生边缘》
“过程化内容生成”也叫“程序内容生成” (Procedural Content Generation=PCG),是一种自动为游戏、模拟或电影创建数字资产的方式,可以大大提高内容生成的效率。
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